Horror w Arkham
|
Mamy rok 1926. Arkham Massachusetts. W ca艂ym mie艣cie otwieraj膮 si臋 wrota do niewyobra偶alnie koszmarnych wymiar贸w. Z ich trzewi wydostaj膮 si臋 ohydne stwory, kt贸re zaczynaj膮 nawiedza膰 noc. Co gorsza, je艣li otworzy si臋 zbyt wiele bram, na 艣wiat uwolni si臋 istota o niezg艂臋bionej mocy.
Naprzeciw tych przera偶aj膮cych potwor贸w staje grupa Badaczy, zdeterminowana odeprze膰 fal臋 mrocznych si艂 wszech艣wiata. Je艣li chc膮 mie膰 chocia偶 cie艅 szansy na sukces, b臋d膮 musieli zg艂臋bi膰 tajemnice Mit贸w i wykorzysta膰 wszystkie swoje umiej臋tno艣ci, zakl臋cia i bro艅.
Zawarto艣膰 pude艂ka:
- plansza,
- 16 kart bohater贸w (Badacze),
- 16 kartonowych pionk贸w po jednym dla ka偶dego Badacza z plastikowymi podstawkami,
- 5 kostek sze艣cio艣ciennych,
- 196 偶eton贸w Badaczy,
- 189 kart Badaczy,
- 8 kart Staro偶ytnych (potwory),
- 20 偶eton贸w przeznaczenia,
- 180 kart Staro偶ytnych,
- 60 znacznik贸w potwor贸w,
- 16 znacznik贸w Bram,
- 14 innych, r贸偶nych znacznik贸w.