Agricola
|
Gracze rozpoczynaj膮 gr臋, posiadaj膮c dw贸ch cz艂onk贸w rodziny mieszkaj膮cych w dwuizbowej drewnianej chacie. W ka偶dej rundzie gracz wysy艂a cz艂onk贸w rodziny do pracy (wykonuj膮 oni r贸偶ne akcje). Je艣li gracz uzbiera odpowiedni膮 ilo艣膰 drewna i trzciny , mo偶e rozbudowa膰 chat臋 oraz powi臋kszy膰 rodzin臋. Powi臋kszanie rodziny umo偶liwia wykonanie wi臋kszej liczby akcji, ale r贸wnie偶 wi膮偶e si臋 z konieczno艣ci膮 pozyskiwania wi臋kszej ilo艣ci 偶ywno艣ci. Gracz orze pola oraz obsiewa je, aby pozyska膰 偶ywno艣膰.
Zawarto艣膰 pude艂ka:
- 1 plansza g艂贸wna
- 4 plansze gospodarstw
- 1 plansza na du偶e usprawnienia
- 2 plansze rozszerzaj膮ce plansz臋 g艂贸wn膮
- 2 偶etony p贸l akcji
- 1 pole akcji "Praca dodatkowa"
- 23 zaorane pola/izby drewnianej chaty
- 16 izb glinianej/kamiennego domu
- 36 偶eton贸w "1 偶ywno艣膰"
- 8 偶eton贸w "5 偶ywno艣ci"
- 3 偶etony sugestii
- 10 偶eton贸w d贸br
- 96 kart (usprawnie艅, pomocnik贸w, p贸l akcji)
- 1 notes z tabel膮 punkt贸w
- 1 instrukcja
- 1 za艂膮cznik gracza do instrukcji
- drewniane znaczniki (18 owiec, 15 dzik贸w, 13 kr贸w, 30 drewna, 24 gliny, 14 trzciny, 16 kamieni, 24 zbo偶a, 18 warzyw, 1 znacznik gracza rozpoczynaj膮cego, 60 ogrodze艅, 16 ob贸r, 20 cz艂onk贸w rodziny)